TFT 12.19 yama notları paylaşıldı! İşte tüm yenilikler

Teamfight Tactics yahut kısa ismiyle TFT’nin 12.19 yama notları paylaşıldı. İşte, TFT 12.19 yamasıyla bir arada oyuna eklenen ve yapılan tüm değişiklikler…
TFT 12.19 YAMA NOTLARI
Astral üniteleri erken safhalarda olması gerekenden biraz fazla yeterli bir performans sergileyerek niteliklerle dolu, ekonomi odaklı dizilimler oluşturulmasına imkân tanıyor.
Ejder özelliğinin 5. eşiğinde ejderler sadece daha süratli saldırıyordu. Yaptığımız değişiklikle bu eşiği çok daha tesirli kılıyoruz. Bununla da bitmiyor! Ejderler artık ulaşılması epey sıkıntı olan yeni ve güçlü bir eğe sahip.
Ejderbelaları artık ejderlerle çok daha uygun anlaşıyor. Bu değişiklikle hem Ejderhalar Diyarı’ndaki kalıcı barışın önünü açıyoruz hem de ejderbelalarının daha yaratıcı kompozisyonlarda kullanılmasına imkân tanıyoruz. Ayrıyeten Ejderbelası Amblemi artık ejderlere verilebiliyor (belalarını arıyorlar galiba). Bu barış ortamında ortaya çıkabilecek güçlü kompozisyonlara karşı bir tedbir olarak özelliğin gücünü biraz azaltıyoruz.
- Astral özelliğinin birinci düzeylerde verdiği kürelerin altın kazandırma ihtimali artık astral ünite kazandırma ihtimalinden daha fazla. Bu da Kademe 2’de astral ünitelerin yıldız düzeylerini yükseltmenin biraz daha güç olacağı manasına geliyor.
- 5 ünitelik ejder eği artık %10 Hücum Suratı vermek yerine her saniye 40 Can düzgünleştiriyor.
- Ejder YENİ: Ejderler 6 ünitelik yeni bir eşiğe sahip.
- Bu ek sayesinde ejderleriniz yükselecek!
- Ejder Yargıçlarının Canı: 250/600/800/1000 –> 275/650/850/1000
- Ejder Yargıçlarının Yetenek Gücü: 18/30/50/70 –> 20/35/50/70
- Ejder Hâkimi: Ejder Hâkimi Kahramanı’nı seçmediyseniz ekranda hatırlatıcı bir ileti belirecek.
- Ejder Hâkimi: Süper İkili’deki Ejder Hâkimi Lütfu ile Küçük Bağlılık Rünü ortasındaki farkı belirginleştirmek için bilgisayar sürümünde Ejder Hâkimi Lütfu’nu vurgulayan rengi değiştirdik.
- Serap Özelliğinin Çok Elektriklenme Eğinin Yüzdelik Azami Can Hasarı: %8 –> %9
- Ejderbelaları artık ejderlerle birlikte ileri sürülebiliyor. Özellik dizilimde ejderler olsa bile faal kalıyor.
- Ejderbelalarının 1900 ve Üstü Cana Sahip Üniteler Karşısındaki Hasar Azaltması: %20 –> %15
- Ejderbelalarının Ek Büyü Hasarı: %15/50/100 –> %15/50/90
Görseli daha ayrıntılı incelemek için buraya
2. KADEME BİRİMLER
Karşınızda orijinal bir yenileme odaklı Gnar rehberi: Gnar’ı 3 yıldıza yükseltmek için dükkânı 6. düzeyde yenileyin. Bu sırada Jax, Olaf ve Wukong toplamayı unutmayın. Gnar 3 yıldıza ulaştığında Jayce, Soraka ve Shi Oh Yu’yu eklemek için düzey atlamaya odaklanın. Gnar’a vereceğiniz eşyalar cümbüş anlayışınıza nazaran değişiklik gösteriyor. Gnar’a iki Rabadon’un Şapkası, Runaan’ın Kasırgası yahut Guinsoo’nun Hiddeti vermeniz dönüşümü sırasında yetenek gücünden elde ettiği niteliklerle âlâ masraf. Fakat daha fazla hasar odaklı bir dizilim için Gnar’a Runaan’ın Kasırgası ve Kanasusamış’ın yanı sıra Dev Katili yahut Ebedi Kılıç verebilirsiniz (muhtemelen bu daha güzel olur).
Yegâne menzilli fısıltı ünitesi olan Zyra’nın art sıralardan rahatça saldırmak için çokça vakti oluyor. Olağan boş durmak yerine fısıltılarla birlikte hücum gücünü ve yetenek gücünü yordam tarz arttırabiliyor. Bir yandan da Guinsoo’nun Hiddeti’yle atak suratına sürat katıyor. Art sıralardan kullanabildiği kuvvetli kitle denetimine sahip yeteneğini de hesaba katarsak Zyra sadece uç eklere odaklanan fısıltı kompozisyonları için değil, birçok farklı dizilim için ziyadesiyle güçlü bir taşıyıcıya dönüşüyor.
- Gnar’ın Taarruz Suratı: 0,65 –> 0,7
- Gnar’ın Mega Gnar Dönüşümünün Sağladığı Ek Zırh: 40/50/75 –> 40/60/90
- Zyra’nın Taarruz Suratı: 0,7 –> 0,65
- Zyra’nın Yetenek Hasarı: 325/425/550 –> 225/325/550
- Giderilen Zyra Yanılgısı: Zyra’nın yetenek kullanım animasyonu artık yüksek hücum suratlarında yarıda kesilmiyor. Zyra animasyonu tamamlamak için saldırmaya orta verip sonrasında devam ediyor.
3. ETAP BİRİMLER
Nunu’nun verdiği gerçek hasarı kaldırarak Terra üzere üstün tanklara tek atabilen Ejder Hâkimi Nunu dizilimi için karşı oyun fırsatı sunuyoruz. Artık yüksek büyü direncine sahip tanklar Ejder Hâkimi Nunu’ya karşı kullanılabilecek.
Nunu’nun hasarı artık amacından daha fazla cana sahip olduğunda gerçek hasara dönüşmüyor.
- Nunu’nun Tüket Yeteneğinin Hasar Artışı: %20 –> %40
- Rakan’ın Azami Manası: 0/60 –> 15/75
- Seraphine’in Azami Manası: 75/150 –>100/175
- Seraphine’in Denizlerin Serenadı Yeteneğinin Kalkan Müddeti: 5 saniye –> 4 saniye
- Seraphine’in Denizlerin Serenadı Yeteneğinin İsabet Halinde Verdiği Hasar: 20/35/100 –> 20/35/70
- Zeri’nin Azami Manası: 40/80 –> 20/70
- Zeri’nin Hidroşok Lazeri Hasarı: 200/300/475 –> 225/325/475
4. BASAMAK BİRİMLER
Hecarim’in birinci yetenek kullanımı ebediyen kitle denetimi sağladığından atımız anlık alan tesirli kitle denetimi için ülkü bir tercih haline geliyor fakat yeteneğini ikinci kere nadiren kullanabildiği için birden fazla vakit eşya vermeye değmiyor. Hecarim’in birinci yetenek kullanımını geciktiriyor ve yeteneğini ikinci kere kullanmasını kolaylaştırıyoruz. Tahminen de artık tank eşyalarınızı Hecarim’e vererek at oynatmayı tercih edersiniz.
Loncacı + hiddetkanat kompozisyonu çok fazla kitle denetimine sahip olduğu için Jayce’de ufak çaplı bir yenileme yapıyoruz. Dönüşümünün sağladığı kitle denetimini savaşlarda daha uzun müddet çekiç sallamasına imkân tanıyacak ek dayanıklılıkla değiştiriyoruz. Bu değişiklik Jayce’in Ejder Hâkimi Lütfu’yla da hayli güçlü olmasını sağlayacak. Fırsatınız olursa kesinlikle deneyin.
Zyra fısıltı kompozisyonunda tüm ilgiyi üstüne çekip çiçek üzere açarken Sy’Fen kanatları kırılmış bir kuş üzere uçmakta zorlanıyordu. Zyra’yı budayarak gücünü azalttığımız için fısıltı kompozisyonunun uç eklerini daha güçlü bir ısırık ve daha erken bir kullanımla güçlendiriyoruz. Böylelikle Sy’Fen karşı tarafın art sıralarının daha uygun dağıtabilecek ve yeteneğini daha çabuk kullanabilecek.
- Hecarim’in Manası: 60/105 –> 30/90
- Jayce’in Zırhı ve Büyü Direnci: 50 –> 25
- Jayce YENİ: Jayce, Merkür Adaleti yeteneğiyle dönüştüğünde artık gayesinin etrafındaki rakipleri havaya savurmuyor. Bunun yerine çatışma sona erene dek ilave zırh ve büyü direnci kazanıyor.
- Jayce’in Merkür Adaleti Yeteneğinin Sağladığı Ek Zırh ve Büyü Direnci: 45
- Jayce’in Merkür Adaleti Yeteneğinin Dönüşüm Hasarı: 225/300/800 –> 275/350/900
- Giderilen Nilah Kusuru: Nilah’nın çaldığı kalkanlar artık birikiyor.
- Nilah’nın Akışkan Yeteneğinin Çaldığı Kalkanın Müddeti: Kalıcı –> 4 saniye
- Shi Oh Yu’nun Yeşim Duruşu Yeteneğinin Taarruz Gücü Oranı: %250/275/1000 –> %250/300/1000
- Swain’in Ejder Efendisi’nin Kararı Hasarı: 70/100/600 –> 85/120/600
- Sy’Fen’in Galeyan Isırığının Zırh Delmesi: %25 –> %33
- Sy’Fen’in Manası: 100/175 –> 90/160
EŞYALAR
Kanca görmeyen balık, balıkçıyı dost sanırmış. Roket Güçlü Yumruk geçmiş setlerde Blitzcrank ve Thresh’in ne kadar tehlikeli olduğunu unutanları şaşırtmaya devam ediyor.
- Dvarapala Taşzırhı’nın (Işıltılı) Azami Can Yenilenmesi: %1 –> %2
- Muhafızın Adağı’nın Kalkanı: %20 –> %10
- Roket Güçlü Yumruk’un Canı: 300 –> 150
EKLENTİLER
Semavi Lütuf üzere genel ve oynaması kolay eklentilerin birçok vakit özel ve oynaması sıkıntı eklentilerden zayıf olması amaçlanır. Lakin Semavi Lütuf her durumda ÇOK âlâ bir performans sergiliyor. Seçilme ve kazanma oranı yüksek olan bu eklentinin fazlalık iyileştirmelerden kazandırdığı kalkanı hem büyük bir avantaj sağladığı hem de bedeli gereğince bilinmediği için zayıflatıyoruz.
Set ortası güncellememizle Spatulalar çok daha cazip bir hale geldi. Bu olumlu bir gelişme lakin Urf’ün Çekilişi üzere eklentiler Spatulaları oldukça yaygınlaştırdığı için oyuncular ebediyen onların peşinde koşabiliyor. Spatula bulmanın heyecan verici olmaya devam etmesi ve lobinin mangal partisine dönmemesi için Spatula elde etmenin en yaygın yollarından birini kaldırıyoruz.
Zayıf Nokta yaratıcı oynanış sunmayan bir eklenti için fazla cazip. Rakibin düzgünleşme ölçüsünü azaltması yetmiyormuş üzere bir de zırh delme sağlıyor. Bu sıkıcı eklentiyi daha zayıf bir noktaya taşımaya devam etmektense kaldırmayı tercih ediyoruz.
- Karargâh (Ejderbelası) Eklentisinin Yük Başına Hasar Artışı: %8 –> %7
- Savaş Büyücüsü I/II/III Eklentisinin Yetenek Gücü: 10/20/30 –> 15/25/35
- Derdime Hare artık Muhafızın Adağı değil, Demir Solari’nin Broşu’nu kazandırıyor.
- Doğum Günü Armağanı artık her düzey atladığınızda fazladan 1 Altın kazandırıyor.
- Semavi Lütuf I/II/II Eklentisinin Fazlalık Uygunlaştırma Kalkanı: 300/450/600 –> 250/350/450
- Kâhin I: Altın –> Gümüş
- Pandora’nın Yedekleri: Altın –> Gümüş
- Pandora’nın Yedekleri Eklentisinin Kazandırdığı Altın: 7 –> 2
- Günateşi Tahtası Eklentisinin Mühleti: 15 saniye –> 20 saniye
- Tiamat Eklentisinin Saçılma Hasarı: %40 –> %50
- Urf’ün Çekilişi I kaldırıldı.
- Zayıf Nokta kaldırıldı.
KÜÇÜK DEĞİŞİKLİKLER
- Yeşimlerin Hücum Suratı: %10/25/45/88 –> %10/30/55/88
- Büyücülerin Yetenek Gücü Çarpanı: %80/110/140/170 –> %80/105/135/170
- Hiddetkanatların Mutlak Sömürüsü: %15/30/50/75 –> %15/30/45/75
- Seri Atış Ünitelerinin Hücum Suratı: %10/15/25/35 –> %10/15/25/40
3. ETAP BİRİMLER
Giderdiğimiz kusurla en sevdiğimiz Chibi’ye çok kıymetli bir öğüt verdik: “Hayatta ne olursa olsun ebediyen ilerlemeLeeSin.” Olağan ki Chibi Kai’Sa’dan bahsediyoruz, öteki kim olabilir ki?
Saldırırken baş atmayı tercih ediyorsanız muhtemelen şu üç şeyden birisinizdir: Futbolcu, Zippy yahut kiremit düşmanı bir karateci.
- Giderilen Lee Sin Yanlışı: Lee Sin’in yeteneği artık geri savurma tesirinin akabinde rakiplere hasar veriyor.
- Lee Sin’in Ejderhanın Gazabı Hasarı: 230/300/385 –> 215/285/385
- Volibear’in Ebedi Fırtına Yeteneğinin 3. Saldırısının Büyü Hasarı: 110/160/225 –> 115/170/240
- Zippy’nin Cumbalak Saldırısı Yeteneğinin Hücum Gücü Oranı: %400/425/550 –> %400/425/600
4. ETAP BİRİMLER
Xayah, Rakan’ın zayıflatıldığını duyunca onu yalnız bırakmak istemedi. İkili kumrular işte… Xayah’nın loncacı + hiddetkanat kompozisyonu hâlâ ziyadesiyle yeterli bir performans sergiliyor. Bu nedenle bu kompozisyonunun güçlü istikametleri biraz zayıflatıyoruz.
- Xayah’nın Tüy Yağmuru! Yeteneğinin Dönüş Hasarı: 15/20/60 –> 13/20/60
5. KADEME BİRİMLER
Aurelion Sol biz güçlendirdikçe ışığı sönen tek ünite. Kara Delik ışığı içine çekiyor ya hani, espri yapalım dedik.
3 yıldızlı Ao Shin artık 20 yerine 100 yıldırım salvosu gönderiyor.
- Ao Shin’in Yıldırım Yağmuru Hasarı: 185/300/2000 –> 185/275/2000
- Aurelion Sol’ün Kara Delik Hasarı: 350/575/4000 –> 370/600/4000
EKLENTİLER
Dürbünlü Silahlar eklentisinin taarruz suratı güçlendirmesi sırf Dürbünlü Silahlar I için geçerli, sınırsız hücum menzili sağlayan ve esasen güçlü olan Dürbünlü Silahlar II için değil.
- Çifte Hava İkmali: Shyvana, Jayce ve Jax artık arka sıradaki ünitelere yönelik hasar eşyalarını kazanmıyor.
- Ejder Hâkimi Konferansı artık sırf Basamak 2-1’de çıkabiliyor.
- Dürbünlü Silahlar I Eklentisinin Son 2 Sıradaki Ünitelere Sağladığı Hücum Suratı: %10 –> %15
TFT MOBİL
TFT Mobil’de artık müsabaka geçmişinizle hava atabiliyorsunuz. Bu yüzden görenleri hayran bırakacak galibiyetler kazanmaya çalışın.
- Mobil müsabaka geçmişi çıktı! Müsabaka geçmişinizi görmek için ana ekrandaki portrenize dokunun.
- İlerlemenizi daha uygun görebilmeniz için mobildeki vazifeler paneline sekmeler eklendi.
- Sürüm uyuşmazlıklarından ötürü oyuncuların %1’lik kesitinin müsabakalarını tamamlayamamalarına yol açan kusur giderildi.
GİDERİLEN HATALAR
- Ejderin kuyruğu koptu: Ejderlerin Çağı eklentisinin ipucu kısaltıldı. Artık taşınabilir aygıtlarda dışarı taşmıyor.
- Nilah’nın çaldığı kalkanlar artık birikiyor.
- Kai’Sa’nın isminin yanlış yazdığı yerler düzeltildi.
- Hecarim’in hiddet göstergesi artık 15’lik artışlar halinde görünüyor (yalnızca görsel olarak).
- Astral özelliği artık kopya ordulara yetenek gücü kazandırıyor.
- Yeşim özelliği artık kopya ordulara hücum suratı ve düzgünleştirme kazandırıyor.
- Ruh Sömürüsü artık feda edilen ünitenin listelenen birinci özelliğini kazandırıyor.
- Nunu artık hasar görmez haldeki üniteleri yutmaya çalışmıyor.
- Nunu’nun yetenek kullanımı artık +1 Taarruz Menzili varken vakit zaman başarısız olmuyor.
- Topçuların top atışları artık Semavi Lütuf eklentisinin mutlak sömürüsünden faydalanıyor.